id: 2007891920 | 楼主:毒蘑菇vn | 返回首页
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1L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2012-11-25 09:53
1L没有图你们不会进来的对吧
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2L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2012-11-25 09:53
1.1-4半灰砖设计
所谓半灰砖,就是把城堡里用的灰砖一分为二,单独放。那么,这样到底好不好呢
首先,从视觉上来讲本身就不美观。再有你见过有人把砖一分为二然后单独放么,有些不合逻辑对吧
还有,MF的半灰砖有明显的边缘,能理解为1个砖
所以,这种设计并不好
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3L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2012-11-25 09:53
2.2(7)-2的终点设计
在MF里来讲,2-2和7-2最后都是上陆地之后才有终点杆的。
而我们通常习惯于直接把终点放在关卡后面。
我认为,这样已经很好了。如果你想做一个类似于2-2的终点,你必须得调高关卡长度对吧。光这一点还不是最致命的。致命的是——音乐。
在MF里,上了陆地以后都是会播放1-1的音乐的。但是MW一个关卡只能放1个音乐。我们水关一般用2-2的音乐,而上了陆地之后如果还是2-2的音乐的话,
多多少少都有些别扭对吧
所以MW里最好不要用2-2和7-2的终点设计
不过在某些情况下除外:夜晚水关【map3的音乐】、黄昏水关【map2的音乐】
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4L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2012-11-25 09:54
3.6-1等关卡锤龟在整个关卡的靠后位置
不用我多废话了吧,MW里锤龟到了一定时间会发疯的。所以尽量把锤龟往前放
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5L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2012-11-25 09:55
4.MFAE1-1的石盾设计
在MW里,石盾只能用于城堡里或飞船关卡当中。放在别的关卡的话,从色调上来讲肯定是有些不和谐
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6L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2012-11-25 09:58
5.强制滚屏设计
大家都知道,如果做强制滚屏的话,就要用到库巴。而库巴关的音乐是不用于一般关卡的
至于无敌星的音乐,我认为简直比库巴关的音乐还扯
不过不代表不能利用强制滚屏。可以做一小部分的强制滚屏,这样一来既不会影响整个关卡的协调,也会增加几分乐趣
【legend world 3-B就是个例子】
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7L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2012-11-25 09:59
很好先说这么多,有什么疑问请留言
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8L | 作者:下辈子当个Blu | 发布于 2012-11-25 10:09
MFAE1-3的岩浆怎么不吐槽一下
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9L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2012-11-25 10:19
其实个人觉得,像坦克关,库巴音乐其实还可以
id: 26609270320
10L | 作者:大幽灵王 | 发布于 2012-11-25 11:03
求legend world 3-B
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11L | 作者:123568024 | 发布于 2012-11-25 12:10
很好顶一下。
id: 26614452871
12L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2012-11-25 13:37
顶一个
id: 26618767965
13L | 作者:R大次郎 | 发布于 2012-11-25 15:55
顶+1!
id: 26624091352
14L | 作者:zqh855 | 发布于 2012-11-25 18:47
62的岩浆我认为可以
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15L | 作者:gaere54 | 发布于 2012-11-25 19:23
好 ,顶
id: 26629192571
16L | 作者:123568024 | 发布于 2012-11-25 21:14
顶顶顶!!!
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17L | 作者:马里奥奥里马 | 发布于 2012-11-26 17:39
好赞顶!然后做作业……
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18L | 作者:1168438795 | 发布于 2012-12-01 13:08
syzxworld1-4去吧